*Factory: ๊ฐ์ฒด ์์ฑ์ ์ฒ๋ฆฌํ๋ ํด๋์ค๋ฅผ ํฉํ ๋ฆฌ๋ผ๊ณ ๋ถ๋ฅธ๋ค. *Simple Factory: ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ์์ฑํ๋ ์ผ์ ์ ๋ดํ๋ ํด๋์ค. Simple Factory Pattern ์๋ ์ฃผ์ด์ง ์ ๋ ฅ์ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ๋ค๋ฅธ ์ ํ์ ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ๋ฐํํ๋ ๋ฉ์๋๊ฐ ์๋ ํฉํ ๋ฆฌ ํด๋์ค๊ฐ ์๋ค. Simple Factory ๋ ๊ฐ์ฒด์งํฅ ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ์ ํ ๋ ํญ์ ์ฌ์ฉํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ด๋ผ ํจํด์ผ๋ก ์ทจ๊ธํ์ง๋ ์๋๋ค. ๋ค๋ง, ํฉํ ๋ฆฌ ๋ฉ์๋ ํจํด์ด๋ ์ถ์ ํฉํ ๋ฆฌ ํจํด์ ๊ธฐ๋ณธ์ด ๋๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์์๋์. using UnityEngine; public abstract class Unit { public abstract void move(); } public class Marine : Unit { public Marine() { Debug.Log("M..