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https://blog.unity.com/engine-platform/unity-6-preview-release
Unity 6가 24년 하반기에 출시될 예정입니다. Unity 가 발표한 Unity 6 Preview 를 정리했습니다.
(Unity 2D 개발자라 안써본 기술이 많아서 이해한 바로만 정리했습니다 ㅠ 충고, 조언 감사합니다)
Naming 규칙이 다시 Unity 5 처럼 되는 거 같고, 새로 추가된 빌드창의 Build Profiles 기능이 인상깊었다.
외에도 Rendering & Lighting 성능 개선, VFX Graph과 Shader Graph 워크플로우 개선, Multiplatform 대응을 위해 Web Browser로 실행가능, Web GPU Backend 지원 등의 기능 추가, XR과 Multiplayer 제작에 추가된 기능들이 소개되었다.
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