AddLisener 로 버튼에 이벤트 할당하기 1. 인자가 없는 메서드 일 때 void Awake() { button.onClick.AddListener(PressBtn); } void PressBtn() { } 2. 인자 있는 메서드 일 때 void Awake() { button.onClick.AddListener(() => OpenPopup("Title")); button.onClick.AddListener(delegate { OpenPopup("Title"); }); } void OpenPopup(string title) { } 인자가 있는 메소드를 호출할 때는 람다식이나 델리게이트를 사용한다. * 참고 https://docs.unity3d.com/2018.3/Documentation/ScriptR..