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[C#] using 문

* using 구문: IDisponsable 객체의 올바른 사용을 보장하는 구문. 메모리 관리 File나 Font 같은 관리되지 않는 리소스에 접근하는 클래스들은 사용 후에 반드시 해제(Disponse) 해야 한다. using 구문 안에서 사용하면 개발자가 직접 체크해서 Disponse 하지 않아도 된다. using 문을 벗어나면 자동으로 해제(Disponse) 되어 관리를 도와준다. * 예시 var numbers = new List(); using (StreamReader reader = File.OpenText("numbers.txt")) { string line; while ((line = reader.ReadLine()) is not null) { if (int.TryParse(line, out ..

🎮 Unity Study/C# 2023.12.13

[Unity] Github package npm 배포

*Github Package ? 1. Unity package 만들기 package 를 github registry 에 publish 하기 위해서는 registry 를 연결해주어야 한다. package 를 registry 에 연결하는 법은 여러 가지가 있다. 나는 unity 프로젝트 이므로 Unity Package Manager 를 이용할 수 있는 package.json 파일을 이용했다. package.json 파일 안에 publishConfig 키워드를 사용해서 package 를 registry 를 연결하면 된다. "publishConfig": { "registry": "https://npm.pkg.github.com" }, [package 만들 때 주의사항] 1) package 이름(name)과 범..

[Unity Error] Sound 를 사용하는 Android 앱이 안켜지는 에러

Unity Android 앱 중에 Sound 가 실행이 안되며 화면도 안나오는 에러가 발생했다. 로그엔 Wifi, casting 등 에러가 나오는데 이 문제가 아니고 Audio 가 겹쳐서 생겼던 오류 같다. Unity Player Settings > Other Settings > Mute Other Audio Sources 를 체크(true)해줘서 해결했다. 속성에 대한 자세한 설명은 아래 Document 참고! https://docs.unity3d.com/ScriptReference/PlayerSettings-muteOtherAudioSources.html Unity - Scripting API: PlayerSettings.muteOtherAudioSources This setting is shared..

[Unity Build Error] BuildPlayerWindowBuildMethods 에러 & 해결방법

[상황] Unity 2018.4.31f1 에서 아래와 같이 Build 셋팅 후 Android 빌드 중 아래 에러 발생 Mono Build 할 땐 에러가 안났었는데, IL2CPP 로 바꾸고 빌드하니 에러가 났다. 아 또, Runtime Version 을 .NET 3.5 Equivalent 이 Deprecated 라길래 .NET 4.x Equivalent 로 변경하긴 했다. [에러 메세지] Build completed with a result of 'Failed' UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) (at /Users/bokken/buildslave/unity/build/Modules/IMGUI/GUIUtility.cs:179) UnityEditor.B..

Android API version 별 SDK 버전(feat. Unity 버전 별 NDK, JDK Version)

Andorid 13 -> Android API 33 Andoird 12 -> Andorid API 32, 31 Andorid 11 -> Android API 30 https://developer.android.com/studio/releases/platforms?hl=ko SDK 플랫폼 출시 노트 | Android 개발자 | Android Developers SDK Manager의 SDK Platforms 탭에서 다운로드할 수 있는 SDK 패키지에 관한 출시 정보를 확인하세요. developer.android.com https://docs.unity3d.com/Manual/android-sdksetup.html Unity - Manual: Android environment setup Getting st..

30살부터 나타나는 격차 - 주언규님

1. 자산 실제 자산 격차가 엄청나게 나기 시작한다. 사는 곳부터 달라진다. 취업 후 결혼을 하면서 신혼집으로 강남3구 가는 친구가 생긴다. 소비 습관, 만나는 사람, 취미 생활 등 모든 것이 달라진다. 겹치는 자체가 없어진다. 대화가 통하지 않는다. 경험 격차가 생긴다. 포모 증후군... 침체기에 자기개발하고 공부한 사람이 상승기의 기회를 맞아 성공한다. 상승기에 공부하고 들어가면 고점 잡아서 떨어져 나가는 거다. 2018년에 스마트스토어하자고 했다. 지금은 유튜브하자고 한다. 근데 사람들은 안한다. 실패해도 몇백만원 잃지도 않는 새로운 먹거리를 하고 안하고의 격차가 엄청나게 되는 거다. 2. 외모 30대에는 성장 호르몬이 없다. 급격하게 외모가 망가진다. 연예인 뿐만 아니라 일반인도 차이가 난다. 2..

⭐ My Plan ⭐ 2023.11.26

[Udemy Web Development Bootcamp] HTML 태그 모음 & 사이트

Heading Tag: : 제목 하이라이트를 표현하는 태그.헤딩 태그는 h1, h2, ..., h6 까지 있음. h1 남말하지 않기h1, h3 이렇게 중간에 하나 건너뛰지 말기 Paragraph Tag: : 단락을 표시하는 태그.Self Closing Tag Horizontal Rule Tag: : 수평선 그어서 구분해주는 태그 Break Element: : 새 라인 태그. paragraph 태그 안에서도 밖에서도 사용할 수 있다.: The Anchor element - HTML: HyperText Markup Language | MDN" data-og-description="The HTML element (or anchor element), with its href attribute, creates ..

[C#] Customize json class property

Json 데이터를 Class 객체로 만들 때, Json Key 값에 특수문자가 들어있는 경우가 있다. JsonProperty 의 PropertyName 으로 Property 이름을 커스터마이징 할 수 있다. [JsonProperty(PropertyName = "Feedback_IM&SR")] string _feedback_imsr { get; set; } https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/serialization/system-text-json/customize-properties?pivots=dotnet-8-0 How to customize property names and values with System.Text.Json - .NET Learn ..

카테고리 없음 2023.11.09
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