Profiler는 CPU, 메모리, 렌더러, 오디오와 같은 영역에서 응용 프로그램의 성능에 대한 데이터를 수집하고 표시한다. * Profiler 설정- Autoconnect Profiler: 빌드 과정에서 Unity Editor 가 IP 주소를 빌드된 Player 에 추가한다.Player 가 시작될 때 구운 IP 주소에 있는 Editor 에서 Profiler 에 연결을 시도해서 자동으로 Profiler 를 돌릴 수 있다.- Deep Profiling Support: Profiler Markers에 명시된 부분뿐 아니라 모드의 모든 부분을 Profiling 한다. 빌드에 약간의 오버헤드가 추가 된다. => Android, iOS 모바일 장치에서 원격 프로파일링도 지원한다! * Common Profiler..