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[Unity .gitignore] Unity .gitignore 파일 만들기

Unity 프로젝트를 만들면 자동으로 생성되는 파일들이 있다. 아래 6개. TempLibraryAssetsProjectSettingsLogsPackages 이 때, Assets, ProjectSettings, Packages 파일만 있으면 다른 파일들은 meta 파일과 cash 에 의해 알아서 만들어 진다.즉, 다른 폴더를 Git에 올리면 서버 용량만 차지할 뿐 필요가 없다는 뜻! .gitignore 파일을 만들어서 없애버리자~1. Github 사이트에서 제공하는 .gitignore 파일 목록에서 Unity.gitignore 파일 다운로드 or 내용 복사https://github.com/github/gitignore GitHub - github/gitignore: A collection of useful..

[Unity 이미지 최적화] Unity 이미지 최적화 참고

Unity Atlas 정리 및 이미지 최적화 정리 https://honeypigstudio.tistory.com/114#%EC%-A%A-%ED%--%--%EB%-D%BC%EC%-D%B-%ED%-A%B-%--%EC%--%--%ED%-B%--%EB%-D%BC%EC%-A%A-%--%ED%--%--%EB%A-%-C%ED%-D%BC%ED%-B%B-%--%EC%--%-D%EC%--%B-%--%EB%B-%A-%EB%B-%-- 아티스트를 위한 UI 최적화 테크닉(Unity3D UGUI) - 장홍주 모바일 게임을 만들다 보면 인게임(3D Rendering)은 잘 만들었는데, UI에서 매우 느리게 프레임을 렌더... blog.naver.com

C# Code Convention

1) Name Casing Casing 내용 예제 Camel Case 첫 문자는 소문자이고 계속되는 다음 단어의 첫문자는 대문자로 한다. C#에서 변수명이나 필드명에 사용된다. startIndex Pascal Case 첫 문자와 계속되는 다음 단어의 첫문자를 모두 대문자로 한다. C#에서 클래스, 메서드명, 속성명 등에 사용된다. StartIndex 참고 사이트) C# 코딩 가이드 m.csharpstudy.com C#코딩: Name Casing C# 코딩: Name Casing 클래스명, 변수명, 메서드명 등과 같은 명칭을 어떤 대소문자 형식으로 표현하는가는 일관된 코드를 유지하는데 중요하다. 아래 표는 프로그래밍에서 일반적으로 사용하는 몇 m.csharpstudy.com

🎮 Unity Study/C# 2022.10.13

[Unity][Unity Script serialization] SerializeField, Serializable, HideInInspector

* 직렬화(Serialization)? 데이터 구조나 오브젝트 상태를 Unity 에디터가 저장하고 나중에 재구성할 수 있는 포맷으로 자동으로 변환하는 프로세스 SerializeField: private 객체를 Inspector에 노출시키고 싶을 때 Serializable: private 클래스, 구조체를 Inspector에 노출시키고 싶을 때 HideInInspector: public 객체를 Inspector에 노출시키고 싶지 않을 때 [Script Serialization에 대한 Unity 공식 문서 참고] 스크립트 직렬화 - Unity 매뉴얼 직렬화는 데이터 구조나 오브젝트 상태를 Unity 에디터가 저장하고 나중에 재구성할 수 있는 포맷으로 자동으로 변환하는 프로세스를 말합니다. Unity 에디터에..

[Unity] Unity Log 종류

* 유니티 로그 3종류 일반적인 로그(Log), 경고 로그(LogWarning), 오류 로그(LogError) 1) Debug.Log 말풍선 아이콘과 함께 알려주는 일반적인 로그 Debug.Log("일반적인 로그(Log)"); 2) Debug.LogWarning 경고 아이콘과 함께 알려주는 로그 Debug.LogWarning("경고 로그(LogWarning)"); 3) Debug.LogError ! 에러 아이콘과 함께 알려주는 오류 로그. Debug.LogError("에러 로그(LogError)");

Games on AWS 2022(2022. 10. 25 개최)

2022년 10월 25일 삼성 코엑스에서 클라우드 기반의 게임 개발과 운영에 유용한 기술 세션과 Amazon Games를 포함한 국내외 대표 게임 고객사분들의 성공 사례를 들을 수 있는 포럼이 개최된다고 하네용 ‘AWS 입문자를 위한 초단기 레벨업 트랙’과 핸즈온 랩(실습)도 있어서 게임서버를 아얘 모르는 사람들도 갈만할듯 ~!~! 👇🏻👇🏻👇🏻상세내용은 아래 공식 홈페이지 참고👇🏻👇🏻👇🏻 Games on AWS 2022 네. 본 행사 등록 확인 이메일을 받으신 분들은 트랙에 상관없이 모두 자유롭게 참석이 가능합니다. 다만, 각 트랙 세션별 난이도(Level 100 - Level 300)가 다르니 참석하고자 하는 세션의 난이도를 aws.amazon.com

카테고리 없음 2022.10.07

조정대상지역 해제 시 달라지는 점 - KB부동산 TV

https://n.news.naver.com/article/469/0000698045?cds=news_edit [속보] 정부, 세종 빼고 부산 등 지방 전 지역 규제지역 해제 정부가 세종을 제외한 지방 전체와 수도권에선 경기 일부 지역까지 규제지역을 전면 해제한다. 최근 금리 인상으로 미분양이 늘고 집값 하락이 가파른 지방권 중심으로 규제를 풀어주기로 한 n.news.naver.com 조정대상지역 해제 시 달라지는 3가지. 1. 청약조건 2. 세금기준 3. 가계대출규제완화 출처: KB부동산 TV(https://www.youtube.com/watch?v=Wy3fN7rUMEE)

[재무재표 분석] PER↓, PBR↓, ROE↑, ROA↑

주가가 하락할 때, 저평가주를 찾자~!~! PER(Price Earning Ratio: 주가 수익 비율) ; 주가가 기업의 1주당 수익의 몇 배가 되는지를 나타내는 지표 => 동종 업계의 PER를 비교해 보면서 그 회사의 시장에서의 평가를 알아보자. PBR(Price Book-value Ratio: 주가순자산비율) ; 주가가 그 기업의 순자산에 비해 1주당 몇 배로 거래되고 있는지를 측정하는 지표 => 1보다 작으면 시장에서 그 기업이 가치에 비해 저평가 되었다는 뜻. ROE(Return On Equity: 자기자본이익률) ; 기업이 자기자본으로 운영할 때 기간 동안 얼마를 벌어들였는지에 대한 비율 => 투입한 자본(시드머니) 대비 수익을 알 수 있음 ROA(Return On Assets: 총자산순이익률..

[C++][자료구조] Binary Tree(이진트리)란 ? 구현법은 ?

*Binary Search Tree(이진 탐색 트리) : 이진 탐색이 동작할 수 있도록 고안된 자료구조. : 모든 key값은 유일하고, 값의 크기는 '왼쪽자식 노드 < 부모 노드 < 오르쪽 자식 노드' 순을 가짐. *이진 트리의 예 값의 크기를 왼쪽자식 노드 < 부모 노드 < 오르쪽 자식 노드 순으로 갖고 있기 때문에 위 트리는 이진트리이다. *이진 탐색 트리 방법 30을 찾는다고 가정해보자. 1) 루트노드인 20부터 탐색한다. 2) 30은 20보다 큰 수이므로 오른쪽 서브트리를 탐색한다. 3) 23보다 30이 큰 수이므로 23의 오른쪽 서브트리를 탐색한다. 4) 30 찾음 ! : 기존엔 모든 노드를 탐색해야했다면, 이진 트리이기에 탐색을 반으로 줄여가며 탐색할 수 있다. O(log₂N) but, 자식노..

[C++][자료구조] Graph와 Tree의 차이? 구현법은?

1. Graph(그래프) 자료구조 *용어정리 G = (V, E) (정점 Node, Vertex / 간선 Edge) - 경로(시작점과 도착점이 다를 경우), 사이클(시작점과 도착점이 같을 경우) cf) 단순경로/단순 사이클: 같은 정점을 두 번 이상 방문하지 않는 경로/사이클 - 방향이 있는 그래프/방향이 없는 그래프 - 가중치: 간선의 비용. - 차수(Degree): 정점과 연결된 간선의 개수 cf) 방향 그래프의 경우, In-degree, Out-degree로 나누어서 차수를 계산한다. *그래프를 저장하는 법 ; 어떤 정점 x와 연결된 간선을 찾기 위해 어떻게 효율적으로 저장할지. 1) 인접 행렬 방법 A[i][j] = 1, A[i][j] = 0. > nodeNum; vector *graph = new..

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