* Scriptable Object? ํ์ผ๋ก ์ ์ฅํ ์ ์๋ ๊ตฌ์กฐ์ฒด๋ผ๊ณ ์๊ฐํ๋ฉด ์ดํดํ๊ธฐ ์ฝ๋ค. Script๋ฅผ ์์ ์ผ๋ก ๋ง๋ค์ด์ ๊ฐ์ ์ ์ฅ ๋ฐ ๊ด๋ฆฌํ ์ ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ด๋ค. ํนํ ์์ ์ผ๋ก ๋ง๋ค๊ณ AssetBundle์ด๋ Addressable Asset์ผ๋ก ๊ด๋ฆฌํ๋ฉด ๋ฐ์ดํฐ ์์ ์ ๋น๋&๋ฐฐํฌ๊ฐ ํ์ ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๊ทธ ํจ์จ์ด ๊ทน๋ํ ๋๋ค.(Scriptable Object ์ฅ์ ) * Scriptable Object ์ฌ์ฉ๋ฒ 1. ์ ์ ๋ฐ ์์ ์์ฑ using UnityEngine; [CreateAssetMenu(fileName = "Data", menuName = "ScriptableObjects/SpawnManagerScriptableObject", order = 1)] public class SpawnManager..