유니티 - 매뉴얼: 런타임 시 리소스를 로드 런타임 시 리소스를 로드 어떤 상황에서는, 프로젝트에 씬의 일부로써 로드하지 않고 에셋을 사용할 수 있도록 하는 것이 편리합니다. 예를 들어, 게임의 어떤 씬에서든 등장 할수 있는 캐릭터 docs.unity3d.com [Asset Bundles 이란] Unity는 Resource Folders를 지원하여 콘텐츠가 게임에 로드되는걸 자동으로 해주지만 요청이 있을 때까지 로드하지 않을 수 있다. 그게 바로 Asset Bundles 이다. Asset Bundle은 메인 게임 파일에서 완전히 분리되어 파일 또는 URL에서 게임이 요청했을 때 액세스 할 수 있는 외부 에셋 집합을 말한다. 이 파일은 빌드 된 Unity 플레이어의 외부에 존재하기 때문에 일반적으로 웹 서..