Unity는 Android, iOS 둘다 지원하는 플랫폼이지만, SNS 로그인 같은 플랫폼 종속적인 개발을 위해 Android, iOS 등 Native 코드로 개발해야하는 부분이 있다. 이를 위해 이전에는 .java 또는 .kt 파일 파일들을 Android 라이브러리로 미리 컴파일해서 aar 파일을 Unity에 추가하는 방식을 사용했다. 이제는 Unity가 Java나 Kotlin으로 작성된 Android용 플러그인을 지원하여 Unity 프로젝트에 .java 또는 .kt 파일을 직접추가하고 Android 플레이어를 빌드할 때 컴파일할 수 있다. 아래 문서 참고. Java 또는 Kotlin 소스 파일을 플러그인으로 사용 - Unity 매뉴얼 이제 Unity가 Java나 Kotlin으로 작성된 Android용..